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Blender Initiation - Créer ses premiers projets en 3D avec Blender Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 17/06/2026
- Inscription
- Public visé
- Prérequis
- Objectifs de la formation
- Contenu de la formation
- Compétences acquises à l'issue de la formation
- Modalités pédagogiques
- Moyens et supports pédagogiques
- Modalités d'évaluation et de suivi
- Profil du formateur
- Informations sur l'accessibilité
M'inscrire à la formation
Public visé
Cette formation s'adresse aux débutants souhaitant découvrir la création 3D et acquérir les bases nécessaires pour concevoir leurs premiers objets et scènes simples. Elle convient aux personnes en reconversion, aux étudiants, aux créatifs, aux graphistes débutants ainsi qu'à toute personne désireuse d'explorer les possibilités de la modélisation et du rendu 3D.
Elle est également adaptée aux professionnels de la communication, du design, de l'illustration, du multimédia ou du jeu vidéo qui souhaitent s'initier à un outil de création 3D polyvalent afin de produire des visuels, des maquettes ou des prototypes simples.
Prérequis
- Bonne maîtrise de l'environnement informatique
- Aucune connaissance préalable de Blender n'est nécessaire
- Une sensibilité graphique est un plus
Objectifs de la formation
À l'issue de la formation, les participants seront capables de :
- Comprendre l'environnement de travail Blender
- Naviguer dans un espace 3D
- Créer et modifier des objets simples
- Appliquer des matériaux et des textures
- Mettre en place un éclairage de base
- Réaliser un rendu d'image
- Exporter un projet dans différents formats
Contenu de la formation
Jour 1 – Découverte et modélisation 3D
Matin
Module 1 – Découvrir Blender
- Présentation de Blender et de ses usages
- Interface et organisation des espaces de travail
- Préférences et personnalisation
- Gestion des projets
Module 2 – Maîtriser la navigation 3D
- Déplacements dans l'espace
- Vues et caméras
- Sélection des objets
- Manipulation des objets :
- déplacement
- rotation
- mise à l'échelle
Après-midi
Module 3 – Initiation à la modélisation
- Les objets primitifs
- Modes Objet et Édition
- Manipulation des sommets, arêtes et faces
- Extrusion
- Insertion de boucles
- Duplication
Jour 2 – Matériaux, textures et rendu
Matin
Module 4 – Appliquer des matériaux
- Principes des matériaux PBR
- Utilisation du Shader Editor
- Couleurs et propriétés de surface
- Bibliothèques de matériaux
Module 5 – Textures et UV Mapping
- Introduction aux textures
- Dépliage UV
- Application de textures
- Gestion des images
Après-midi
Module 6 – Lumières et caméras
- Types d'éclairage
- Réglages de la caméra
- Composition d'une scène
- Gestion des ombres
Module 7 – Réaliser un rendu
- Présentation des moteurs de rendu
- Paramétrage de Cycles
- Paramétrage d'Eevee
- Optimisation des temps de calcul
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Comprendre l'environnement de travail Blender
- Naviguer dans un espace 3D
- Créer et modifier des objets simples
- Appliquer des matériaux et des textures
- Mettre en place un éclairage de base
- Réaliser un rendu d'image
- Exporter un projet dans différents formats
Modalités pédagogiques
- Explications théoriques suivies de pratiques guidées puis de mises en autonomie.
- Exercices autonomes et réguliers pour assurer l'assimilation
Moyens et supports pédagogiques
Votre formation a lieu en présentiel :
- 1 vidéoprojecteur par salle
- 1 ordinateur
Votre formation se déroule à distance avec :
- 1 ordinateur
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque)
- 1 Webcam (facultatif – dans l'idéal)
- 1 deuxième écran (facultatif – dans l'idéal)
Votre formation se déroule sur notre plate-forme de formation avec :
- 1 ordinateur
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque - facultatif)
Support stagiaire :
À l'issue de la formation, les exercices et travaux pratiques réalisés, leurs corrigés ainsi qu'un support de cours dématérialisé sera fourni à chaque stagiaire par e-mail ou via la plate-forme FOAD.
Modalités d'évaluation et de suivi
Profil du formateur
Chacun de nos formateurs a bénéficié d'une formation spécifique à l'animation de classe virtuelle et à l'utilisation des solutions de formation à distance du Groupe ARKESYS.
Informations sur l'accessibilité
-
Catégorie :
CAO - DAO - BIM
Sous-Catégorie : Blender - Durée : 14h
-
Prix : 1 400 € Net de taxePrix INTRA : 2 900 € Net de taxe
-
Satisfaction :
★★★★★★★★★★
- Taux de réussite : - %
- Télécharger le programme
Session sélectionnée
-
Lyon COMPLÈTE
Prochaines Sessions
- Aucune formation INTER-ENTREPRISE n'est programmée pour le moment. Contactez-nous via le formulaire ou par téléphone au 04 28 95 15 82 afin de connaitre les dates possibles ou les autres modalités d'inscription.
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